Nvidia  RTX 5090 vs. Nvidia  RTX 5070 Ti

Nvidia RTX 5090 vs. Nvidia RTX 5070 Ti

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5090 versus Nvidia RTX 5070 Ti vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 2.795,00€ Geizhals 839,00€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 5090 - 32GB NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - 16GB
Chip-Architektur Blackwell (ab 2025/Q1) Blackwell (ab 2025/Q1)
Chip-Bezeichnung GB202-300-A1 GB203-300
Fertigung TSMC 4 nm TSMC 4 nm
Chip-Größe 750 mm² 378 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5090 verfügt über 21760 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Nvidia RTX 5070 Ti mit 8960 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5090 liegt mit 2407 MHz etwas weniger als/wie bei der Nvidia RTX 5070 Ti mit 2588 MHz.

Basis-Takt 2017 GHz 2300 GHz
Boost-Takt 2407 GHz 2588 GHz
Chip-Konfiguration 170SM (21760SP / 680TMU / 192ROP) 70SM (8960SP / 336TMU / 128ROP)
Rechenleistung - -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16

Speicher

Die Nvidia RTX 5090 verfügt über 32 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 512 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 1792 GB/s. Bei der Nvidia RTX 5070 Ti sind dagegen 16 GB GDDR7 VRAM mit einer Taktrate von 28 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 896 GB/s.

Speicherkapazität 32 GB 16 GB
Speichertyp GDDR7 GDDR7
Speicherinterface 512 Bit 256 Bit
Speichertakt 28 Gbps (1750 MHz) 28 Gbps (1750 MHz)
Speicherbandbreite 1792 GB/s 896 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 3x (9th Gen, max. Sessions: 8) 2x (9th Gen, max. Sessions: 8)
NVDEC 2x (6th Gen) 1x (6th Gen)

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 12.8 12.8
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.8
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) ✓ (4th Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (5th Gen) ✓ (5th Gen)
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 06.01.2025 06.01.2025

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

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