Nvidia  RTX 5080 vs. Nvidia  RTX 5070

Nvidia RTX 5080 vs. Nvidia RTX 5070

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5080 versus Nvidia RTX 5070 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 1.148,98€ Geizhals 589,90€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 5080 - 16GB NVIDIA GeForce RTX 5070 - 12GB
Chip-Architektur Blackwell (ab 2025/Q1) Blackwell (ab 2025/Q1)
Chip-Bezeichnung GB203-400-A1 GB205-300
Fertigung TSMC 4 nm TSMC 5 nm "NVIDIA 4N"
Chip-Größe 378 mm² 263 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5080 verfügt über 10752 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Nvidia RTX 5070 mit 6144 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5080 liegt mit 2617 MHz etwas mehr als/wie bei der Nvidia RTX 5070 mit 2510 MHz.

Basis-Takt 2295 GHz 2116 GHz
Boost-Takt 2617 GHz 2510 GHz
Chip-Konfiguration 84SM (10752SP / 336TMU / 128ROP) 48SM (6144SP / 192TMU / 64ROP)
Rechenleistung - -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16

Speicher

Die Nvidia RTX 5080 verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 30 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 960 GB/s. Bei der Nvidia RTX 5070 sind dagegen 12 GB GDDR7 VRAM mit einer Taktrate von 28 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 672 GB/s.

Speicherkapazität 16 GB 12 GB
Speichertyp GDDR7 GDDR7
Speicherinterface 256 Bit 192 Bit
Speichertakt 30 Gbps (1875 MHz) 28 Gbps (1750 MHz)
Speicherbandbreite 960 GB/s 672 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC - 1x (9th Gen, max. Sessions: 8)
NVDEC - 1x (6th Gen)

Encoding

Decoding

VP8 -
VP8 -
VP8 -
VP8 -

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 12.8 12.8
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.8
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) ✓ (4th Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (5th Gen) ✓ (5th Gen)
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 06.01.2025 06.01.2025

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

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