Nvidia  RTX 5080 vs. Nvidia  RTX 3080 Ti

Nvidia RTX 5080 vs. Nvidia RTX 3080 Ti

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5080 versus Nvidia RTX 3080 Ti vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 1.176,39€ Geizhals 1.182,65€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 5080 - 16GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti - 12GB
Chip-Architektur Blackwell (ab 2025/Q1) Ampere (ab 2020/Q3)
Chip-Bezeichnung GB203-400-A1 GA102-225-A1
Fertigung TSMC 4 nm Samsung 8 nm
Chip-Größe 378 mm² 628 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5080 liegt mit 2617 MHz mehr als/wie bei der Nvidia RTX 3080 Ti mit 1665 MHz.

Basis-Takt 2295 GHz 1365 GHz
Boost-Takt 2617 GHz 1665 GHz
Chip-Konfiguration 84SM (10752SP / 336TMU / 128ROP) 80SM (10240 ALUs / 320 TMUs / 112 ROPs)
Rechenleistung - 34.1 TFLOPS (FP16), 34.1 TFLOPS (FP32), 0.53 TFLOPS (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16

Speicher

Die Nvidia RTX 5080 verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 30 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 960 GB/s. Bei der Nvidia RTX 3080 Ti sind dagegen 12 GB GDDR6X VRAM mit einer Taktrate von 19 Gbps an einem 384 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 912 GB/s.

Speicherkapazität 16 GB 12 GB
Speichertyp GDDR7 GDDR6X
Speicherinterface 256 Bit 384 Bit
Speichertakt 30 Gbps (1875 MHz) 19 Gbps (1188 MHz)
Speicherbandbreite 960 GB/s 912 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC - 1x (7th Gen, max. Sessions: 5)
NVDEC - 1x (5th Gen)

Encoding

Decoding

VP8 -
VP8 -
VP8 -
VP8 -

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 12.8 8.6
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.7
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (5th Gen) ✓ (3rd Gen)
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 06.01.2025 31.05.2021

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

Performance
Performance-Rating
Performance-Rating
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