
Nvidia RTX 5070 Ti vs. Nvidia RTX 4070 SUPER
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5070 Ti versus Nvidia RTX 4070 SUPER vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - 16GB | NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER - 12GB |
Chip-Architektur | Blackwell (ab 2025/Q1) | Ada Lovelace (ab 2022/Q3) |
Chip-Bezeichnung | GB203-300 | AD104-350-A1 |
Fertigung | TSMC 4 nm | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" |
Chip-Größe | 378 mm² | 294 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5070 Ti verfügt über 8960 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Nvidia RTX 4070 SUPER mit 7168 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5070 Ti liegt mit 2588 MHz etwas mehr als/wie bei der Nvidia RTX 4070 SUPER mit 2475 MHz.
Basis-Takt | 2300 GHz | 1980 GHz |
Boost-Takt | 2588 GHz | 2475 GHz |
Chip-Konfiguration | 70SM (8960SP / 336TMU / 128ROP) | 56SM (7168SP / 224TMU / 80ROP) |
Rechenleistung | - | 35.48 TFLOPS (FP16), 35.48 TFLOPS (FP32), 0.55 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 5070 Ti verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 896 GB/s. Bei der Nvidia RTX 4070 SUPER sind dagegen 12 GB GDDR6X VRAM mit einer Taktrate von 21 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 504 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 12 GB |
Speichertyp | GDDR7 | GDDR6X |
Speicherinterface | 256 Bit | 192 Bit |
Speichertakt | 28 Gbps (1750 MHz) | 21 Gbps (1313 MHz) |
Speicherbandbreite | 896 GB/s | 504 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 2x (9th Gen, max. Sessions: 8) | 1x (8th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | 1x (6th Gen) | 1x (5th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 12.8 | 8.9 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) | ✓ (3rd Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | ✓ (5th Gen) | ✓ (4th Gen) |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 06.01.2025 | 08.01.2024 |