
Nvidia RTX 5070 Ti vs. Nvidia RTX 3070 Ti
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5070 Ti versus Nvidia RTX 3070 Ti vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - 16GB | NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GB |
Chip-Architektur | Blackwell (ab 2025/Q1) | Ampere (ab 2020/Q3) |
Chip-Bezeichnung | GB203-300 | GA104-400-A1 |
Fertigung | TSMC 4 nm | Samsung 8 nm |
Chip-Größe | 378 mm² | 392 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5070 Ti verfügt über 8960 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Nvidia RTX 3070 Ti mit 6144 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5070 Ti liegt mit 2588 MHz mehr als/wie bei der Nvidia RTX 3070 Ti mit 1770 MHz.
Basis-Takt | 2300 GHz | 1575 GHz |
Boost-Takt | 2588 GHz | 1770 GHz |
Chip-Konfiguration | 70SM (8960SP / 336TMU / 128ROP) | 48SM (6144SP / 192TMU / 96ROP) |
Rechenleistung | - | 21.75 TFLOPS (FP16), 21.75 TFLOPS (FP32), 0.34 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 5070 Ti verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 896 GB/s. Bei der Nvidia RTX 3070 Ti sind dagegen 8 GB GDDR6X VRAM mit einer Taktrate von 19 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 608 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 8 GB |
Speichertyp | GDDR7 | GDDR6X |
Speicherinterface | 256 Bit | 256 Bit |
Speichertakt | 28 Gbps (1750 MHz) | 19 Gbps (1188 MHz) |
Speicherbandbreite | 896 GB/s | 608 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 2x (9th Gen, max. Sessions: 8) | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | 1x (6th Gen) | 1x (5th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 12.8 | 8.6 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | ✓ (5th Gen) | ✓ (3rd Gen) |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 06.01.2025 | 31.05.2021 |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
