
Nvidia RTX 5070 vs. Intel Arc Pro A40 Graphics
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5070 versus Intel Arc Pro A40 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 5070 - 12GB | Intel Arc Pro A40 Graphics - 6GB |
Chip-Architektur | Blackwell (ab 2025/Q1) | Xe-HPG "Alchemist" (ab 2022/Q1) |
Chip-Bezeichnung | GB205-300 | ACM-G11 / DG2-128 |
Fertigung | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" | TSMC 6 nm |
Chip-Größe | 263 mm² | 157 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5070 verfügt über 6144 FP32-ALUs und hat damit mehr Recheneinheiten als die Intel Arc Pro A40 Graphics mit 1024 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5070 liegt mit 2510 MHz mehr als/wie bei der Intel Arc Pro A40 Graphics mit 1700 MHz.
Basis-Takt | 2116 GHz | 1500 GHz |
Boost-Takt | 2510 GHz | 1700 GHz |
Chip-Konfiguration | 48SM (6144SP / 192TMU / 64ROP) | 8Xe / 128EU (1024SP / 64TMU / 32ROP) |
Rechenleistung | - | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Speicher
Die Nvidia RTX 5070 verfügt über 12 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 192 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 672 GB/s. Bei der Intel Arc Pro A40 Graphics sind dagegen 6 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 16 Gbps an einem 96 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.
Speicherkapazität | 12 GB | 6 GB |
Speichertyp | GDDR7 | GDDR6 |
Speicherinterface | 192 Bit | 96 Bit |
Speichertakt | 28 Gbps (1750 MHz) | 16 Gbps (2000 MHz) |
Speicherbandbreite | 672 GB/s | 192 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (9th Gen, max. Sessions: 8) | - |
NVDEC | 1x (6th Gen) | - |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 12.8 | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.6 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) | ✓ |
NVIDIA Tensor | ✓ (5th Gen) | - |
HDCP | 2.3 | - |
Sonstiges
Einführung | 06.01.2025 | 08.08.2022 |