
Nvidia RTX 5070 vs. AMD RX 9070
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5070 versus AMD RX 9070 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 5070 - 12GB | AMD Radeon RX 9070 - 16GB |
Chip-Architektur | Blackwell (ab 2025/Q1) | RDNA 4 (ab 2025/Q1) |
Chip-Bezeichnung | GB205-300 | Navi 48 XT |
Fertigung | TSMC 4 nm | TSMC 4 nm |
Chip-Größe | 263 mm² | 357 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5070 verfügt über 6144 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 9070 mit 3584 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5070 liegt mit 2510 MHz etwas weniger als/wie bei der AMD RX 9070 mit 2520 MHz.
Basis-Takt | 2116 GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 2510 GHz | 2520 GHz |
Chip-Konfiguration | 48SM (6144SP / 192TMU / 64ROP) | 56CU (3584SP / 224TMU / 128ROP) |
Rechenleistung | - | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 5070 verfügt über 12 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 192 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 672 GB/s. Bei der AMD RX 9070 sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 20 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 640 GB/s.
Speicherkapazität | 12 GB | 16 GB |
Speichertyp | GDDR7 | GDDR6 |
Speicherinterface | 192 Bit | 256 Bit |
Speichertakt | 28 Gbps (1750 MHz) | 20 Gbps (2500 MHz) |
Speicherbandbreite | 672 GB/s | 640 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
Decoding
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 12.8 | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.8 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) | ✓ |
NVIDIA Tensor | ✓ (5th Gen) | - |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 06.01.2025 | 06.03.2025 |