Nvidia  RTX 5070 vs. AMD  RX 9070

Nvidia RTX 5070 vs. AMD RX 9070

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5070 versus AMD RX 9070 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 639,95€ Geizhals 670,00€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 5070 - 12GB AMD Radeon RX 9070 - 16GB
Chip-Architektur Blackwell (ab 2025/Q1) RDNA 4 (ab 2025/Q1)
Chip-Bezeichnung GB205-300 Navi 48 XT
Fertigung TSMC 4 nm TSMC 4 nm
Chip-Größe 263 mm² 357 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5070 verfügt über 6144 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 9070 mit 3584 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5070 liegt mit 2510 MHz etwas weniger als/wie bei der AMD RX 9070 mit 2520 MHz.

Basis-Takt 2116 GHz unbekannt GHz
Boost-Takt 2510 GHz 2520 GHz
Chip-Konfiguration 48SM (6144SP / 192TMU / 64ROP) 56CU (3584SP / 224TMU / 128ROP)
Rechenleistung - -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16

Speicher

Die Nvidia RTX 5070 verfügt über 12 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 192 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 672 GB/s. Bei der AMD RX 9070 sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 20 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 640 GB/s.

Speicherkapazität 12 GB 16 GB
Speichertyp GDDR7 GDDR6
Speicherinterface 192 Bit 256 Bit
Speichertakt 28 Gbps (1750 MHz) 20 Gbps (2500 MHz)
Speicherbandbreite 672 GB/s 640 GB/s

Transcoding-Engine

Encoding

Decoding

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 12.8 -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 2.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.8
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (5th Gen) -
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 06.01.2025 06.03.2025

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

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