Nvidia  RTX 5060 Ti vs. AMD  RX 6700

Nvidia RTX 5060 Ti vs. AMD RX 6700

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5060 Ti versus AMD RX 6700 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 389,00€ Geizhals 374,24€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - 8GB AMD Radeon RX 6700 - 10GB
Chip-Architektur Blackwell (ab 2025/Q1) RDNA 2 (ab 2020/Q4)
Chip-Bezeichnung GB206-300-A1 Navi 22 XTL
Fertigung TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" TSMC 7 nm
Chip-Größe unbekannt mm² 335 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5060 Ti verfügt über 4608 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 6700 mit 2304 FP32-ALUs.

Basis-Takt 2407 GHz unbekannt GHz
Boost-Takt 2602 GHz unbekannt GHz
Chip-Konfiguration 36SM (4608SP / 144TMU / 48ROP) 36CU (2304SP / 144TMU / 64ROP)
Rechenleistung - N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 (x8) PCIe 4.0 x16

Speicher

Die Nvidia RTX 5060 Ti verfügt über 8 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 448 GB/s. Bei der AMD RX 6700 sind dagegen 10 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 16 Gbps an einem 160 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 320 GB/s.

Speicherkapazität 8 GB 10 GB
Speichertyp GDDR7 GDDR6
Speicherinterface 128 Bit 160 Bit
Speichertakt 28 Gbps (1750 MHz) 16 Gbps (2000 MHz)
Speicherbandbreite 448 GB/s 320 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 1x (9th Gen, max. Sessions: 8) -
NVDEC 1x (6th Gen) -

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8 -
VP8
VP8 -
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 12.8 -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 2.1
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.7
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (5th Gen) -
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 15.04.2025 09.06.2021

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

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