
Nvidia RTX 5060 Ti vs. Nvidia RTX 4070 SUPER
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5060 Ti versus Nvidia RTX 4070 SUPER vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - 16GB | NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER - 12GB |
Chip-Architektur | Blackwell (ab 2025/Q1) | Ada Lovelace (ab 2022/Q3) |
Chip-Bezeichnung | GB206-300-A1 | AD104-350-A1 |
Fertigung | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" |
Chip-Größe | unbekannt mm² | 294 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5060 Ti verfügt über 4608 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die Nvidia RTX 4070 SUPER mit 7168 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5060 Ti liegt mit 2602 MHz etwas mehr als/wie bei der Nvidia RTX 4070 SUPER mit 2475 MHz.
Basis-Takt | 2407 GHz | 1980 GHz |
Boost-Takt | 2602 GHz | 2475 GHz |
Chip-Konfiguration | 36SM (4608SP / 144TMU / 48ROP) | 56SM (7168SP / 224TMU / 80ROP) |
Rechenleistung | - | 35.48 TFLOPS (FP16), 35.48 TFLOPS (FP32), 0.55 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 (x8) | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 5060 Ti verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 448 GB/s. Bei der Nvidia RTX 4070 SUPER sind dagegen 12 GB GDDR6X VRAM mit einer Taktrate von 21 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 504 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 12 GB |
Speichertyp | GDDR7 | GDDR6X |
Speicherinterface | 128 Bit | 192 Bit |
Speichertakt | 28 Gbps (1750 MHz) | 21 Gbps (1313 MHz) |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 504 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (9th Gen, max. Sessions: 8) | 1x (8th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | 1x (6th Gen) | 1x (5th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 12.8 | 8.9 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) | ✓ (3rd Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | ✓ (5th Gen) | ✓ (4th Gen) |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 2025/Q2 | 08.01.2024 |