
Nvidia RTX 5060 Ti vs. Nvidia RTX 3080
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5060 Ti versus Nvidia RTX 3080 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - 16GB | NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GB |
Chip-Architektur | Blackwell (ab 2025/Q1) | Ampere (ab 2020/Q3) |
Chip-Bezeichnung | GB206-300-A1 | GA102-200-KD-A1 |
Fertigung | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" | Samsung 8 nm |
Chip-Größe | unbekannt mm² | 628 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5060 Ti verfügt über 4608 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die Nvidia RTX 3080 mit 8704 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5060 Ti liegt mit 2602 MHz mehr als/wie bei der Nvidia RTX 3080 mit 1710 MHz.
Basis-Takt | 2407 GHz | 1440 GHz |
Boost-Takt | 2602 GHz | 1710 GHz |
Chip-Konfiguration | 36SM (4608SP / 144TMU / 48ROP) | 68SM (8704SP / 272TMU / 96ROP) |
Rechenleistung | - | 29.77 TFLOPS (FP16), 29.77 TFLOPS (FP32), 0.47 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 (x8) | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 5060 Ti verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 448 GB/s. Bei der Nvidia RTX 3080 sind dagegen 10 GB GDDR6X VRAM mit einer Taktrate von 19 Gbps an einem 320 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 760 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 10 GB |
Speichertyp | GDDR7 | GDDR6X |
Speicherinterface | 128 Bit | 320 Bit |
Speichertakt | 28 Gbps (1750 MHz) | 19 Gbps (1188 MHz) |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 760 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (9th Gen, max. Sessions: 8) | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | 1x (6th Gen) | 1x (5th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 12.8 | 8.6 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | ✓ (5th Gen) | ✓ (3rd Gen) |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 2025/Q2 | 01.09.2020 |