Nvidia  RTX 3080 vs. Nvidia  RTX 5060 Ti

Nvidia RTX 3080 vs. Nvidia RTX 5060 Ti

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 3080 versus Nvidia RTX 5060 Ti vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 450,90€ Geizhals 449,00€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GB NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - 16GB
Chip-Architektur Ampere (ab 2020/Q3) Blackwell (ab 2025/Q1)
Chip-Bezeichnung GA102-200-KD-A1 GB206-300-A1
Fertigung Samsung 8 nm TSMC 5 nm "NVIDIA 4N"
Chip-Größe 628 mm² unbekannt mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 3080 verfügt über 8704 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Nvidia RTX 5060 Ti mit 4608 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 3080 liegt mit 1710 MHz weniger als/wie bei der Nvidia RTX 5060 Ti mit 2602 MHz.

Basis-Takt 1440 GHz 2407 GHz
Boost-Takt 1710 GHz 2602 GHz
Chip-Konfiguration 68SM (8704SP / 272TMU / 96ROP) 36SM (4608SP / 144TMU / 48ROP)
Rechenleistung 29.77 TFLOPS (FP16), 29.77 TFLOPS (FP32), 0.47 TFLOPS (FP64) -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16 (x8)

Speicher

Die Nvidia RTX 3080 verfügt über 10 GB GDDR6X Videospeicher, welcher an ein 320 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 19 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 760 GB/s. Bei der Nvidia RTX 5060 Ti sind dagegen 16 GB GDDR7 VRAM mit einer Taktrate von 28 Gbps an einem 128 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 448 GB/s.

Speicherkapazität 10 GB 16 GB
Speichertyp GDDR6X GDDR7
Speicherinterface 320 Bit 128 Bit
Speichertakt 19 Gbps (1188 MHz) 28 Gbps (1750 MHz)
Speicherbandbreite 760 GB/s 448 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) 1x (9th Gen, max. Sessions: 8)
NVDEC 1x (5th Gen) 1x (6th Gen)

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 8.6 12.8
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.7 6.8
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) ✓ (4th Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (3rd Gen) ✓ (5th Gen)
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 01.09.2020 2025/Q2

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

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