
Nvidia RTX 3080 vs. Intel Arc B580 Graphics
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 3080 versus Intel Arc B580 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GB | Intel Arc B580 Graphics - 12GB |
Chip-Architektur | Ampere (ab 2020/Q3) | Xe2-HPG "Battlemage" (ab 2024/Q4) |
Chip-Bezeichnung | GA102-200-KD-A1 | BMG-G21 |
Fertigung | Samsung 8 nm | TSMC 5 nm |
Chip-Größe | 628 mm² | 272 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 3080 verfügt über 8704 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Intel Arc B580 Graphics mit 2560 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 3080 liegt mit 1710 MHz weniger als/wie bei der Intel Arc B580 Graphics mit 2740 MHz.
Basis-Takt | 1440 GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 1710 GHz | 2740 GHz |
Chip-Konfiguration | 68SM (8704SP / 272TMU / 96ROP) | 20Xe / 320EU (2560SP / 160TMU / 80ROP) |
Rechenleistung | 29.77 TFLOPS (FP16), 29.77 TFLOPS (FP32), 0.47 TFLOPS (FP64) | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 (x8) |
Speicher
Die Nvidia RTX 3080 verfügt über 10 GB GDDR6X Videospeicher, welcher an ein 320 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 19 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 760 GB/s. Bei der Intel Arc B580 Graphics sind dagegen 12 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 19 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 456 GB/s.
Speicherkapazität | 10 GB | 12 GB |
Speichertyp | GDDR6X | GDDR6 |
Speicherinterface | 320 Bit | 192 Bit |
Speichertakt | 19 Gbps (1188 MHz) | 19 Gbps (2375 MHz) |
Speicherbandbreite | 760 GB/s | 456 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) | - |
NVDEC | 1x (5th Gen) | - |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 8.6 | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.6 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) | ✓ |
NVIDIA Tensor | ✓ (3rd Gen) | - |
HDCP | 2.3 | - |
Sonstiges
Einführung | 01.09.2020 | 03.12.2024 |