
Nvidia RTX 3050 vs. Nvidia RTX 5090
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 3050 versus Nvidia RTX 5090 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GB | NVIDIA GeForce RTX 5090 - 32GB |
Chip-Architektur | Ampere (ab 2020/Q3) | Blackwell (ab 2025/Q1) |
Chip-Bezeichnung | GA107-325-K2-A1 | GB202-300-A1 |
Fertigung | Samsung 8 nm | TSMC 4 nm |
Chip-Größe | 200 mm² | 750 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 3050 verfügt über 2304 FP32-ALUs und hat damit weniger Recheneinheiten als die Nvidia RTX 5090 mit 21760 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 3050 liegt mit 1470 MHz weniger als/wie bei der Nvidia RTX 5090 mit 2407 MHz.
Basis-Takt | 1042 GHz | 2017 GHz |
Boost-Takt | 1470 GHz | 2407 GHz |
Chip-Konfiguration | 18SM (2304SP / 72TMU / 32ROP) | 170SM (21760SP / 680TMU / 192ROP) |
Rechenleistung | 6.77 TFLOPS (FP16), 6.77 TFLOPS (FP32), 0.11 TFLOPS (FP64) | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 (x8) | PCIe 5.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 3050 verfügt über 6 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 96 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 14 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 168 GB/s. Bei der Nvidia RTX 5090 sind dagegen 32 GB GDDR7 VRAM mit einer Taktrate von 28 Gbps an einem 512 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 1792 GB/s.
Speicherkapazität | 6 GB | 32 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR7 |
Speicherinterface | 96 Bit | 512 Bit |
Speichertakt | 14 Gbps (1750 MHz) | 28 Gbps (1750 MHz) |
Speicherbandbreite | 168 GB/s | 1792 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) | 3x (9th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | 1x (5th Gen) | 2x (6th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 8.6 | 12.8 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.8 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | ✓ (3rd Gen) | ✓ (5th Gen) |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 02.02.2024 | 06.01.2025 |
Herstellergarantie | drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Händler) | - |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
