
Intel Arc B580 Graphics vs. AMD RX 7600 XT
In diesem Vergleich von Intel Arc B580 Graphics versus AMD RX 7600 XT vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | Intel Arc B580 Graphics - 12GB | AMD Radeon RX 7600 XT - 16GB |
Chip-Architektur | Xe2-HPG "Battlemage" (ab 2024/Q4) | RDNA 3 (ab 2022/Q4) |
Chip-Bezeichnung | BMG-G21 | Navi 33 XT |
Fertigung | TSMC 5 nm | TSMC 6 nm |
Chip-Größe | 272 mm² | 204 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Intel Arc B580 Graphics verfügt über 2560 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 7600 XT mit 2048 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Intel Arc B580 Graphics liegt mit 2740 MHz etwas weniger als/wie bei der AMD RX 7600 XT mit 2755 MHz.
Basis-Takt | unbekannt GHz | 1720 GHz |
Boost-Takt | 2740 GHz | 2755 GHz |
Chip-Konfiguration | 20Xe / 320EU (2560SP / 160TMU / 80ROP) | 32CU (2048SP / 128TMU / 64ROP) |
Rechenleistung | - | 45.14 TFLOPS (FP16), 22.57 TFLOPS (FP32), 0.71 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 (x8) | PCIe 4.0 x16 (x8) |
Speicher
Die Intel Arc B580 Graphics verfügt über 12 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 192 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 19 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 456 GB/s. Bei der AMD RX 7600 XT sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 18 Gbps an einem 128 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 288 GB/s.
Speicherkapazität | 12 GB | 16 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherinterface | 192 Bit | 128 Bit |
Speichertakt | 19 Gbps (2375 MHz) | 18 Gbps (2250 MHz) |
Speicherbandbreite | 456 GB/s | 288 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) | ✓ |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) | ✓ |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.6 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | - | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 03.12.2024 | 08.01.2024 |
Spiele

- Intel Arc B580 Graphics - 12GBAVG0.28 FPSAMD Radeon RX 7600 XT - 16GBAVG0.25 FPS