
AMD RX 9070 XT vs. Nvidia RTX 3080 Ti
In diesem Vergleich von AMD RX 9070 XT versus Nvidia RTX 3080 Ti vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
![]() |
![]() |
Hersteller | ||
Serie | AMD Radeon RX 9070 XT - 16GB | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti - 12GB |
Chip-Architektur | RDNA 4 (ab 2025/Q1) | Ampere (ab 2020/Q3) |
Chip-Bezeichnung | Navi 48 XTX | GA102-225-A1 |
Fertigung | TSMC 4 nm | Samsung 8 nm |
Chip-Größe | 357 mm² | 628 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der AMD RX 9070 XT liegt mit 3060 MHz mehr als/wie bei der Nvidia RTX 3080 Ti mit 1665 MHz.
Basis-Takt | unbekannt GHz | 1365 GHz |
Boost-Takt | 3060 GHz | 1665 GHz |
Chip-Konfiguration | 64CU (4096SP / 256TMU / 128ROP) | 80SM (10240 ALUs / 320 TMUs / 112 ROPs) |
Rechenleistung | - | 34.1 TFLOPS (FP16), 34.1 TFLOPS (FP32), 0.53 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die AMD RX 9070 XT verfügt über 16 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 20 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 640 GB/s. Bei der Nvidia RTX 3080 Ti sind dagegen 12 GB GDDR6X VRAM mit einer Taktrate von 19 Gbps an einem 384 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 912 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 12 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6X |
Speicherinterface | 256 Bit | 384 Bit |
Speichertakt | 20 Gbps (2500 MHz) | 19 Gbps (1188 MHz) |
Speicherbandbreite | 640 GB/s | 912 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | - | 1x (7th Gen, max. Sessions: 5) |
NVDEC | - | 1x (5th Gen) |
Encoding
Decoding
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | 8.6 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | - | ✓ (3rd Gen) |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 06.03.2025 | 31.05.2021 |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
