FreeSync basiert auf Adaptive Sync. Nvidia ist da anfangs mal wieder einen eigenen Weg gegangen, hat G-Sync mittlerweile aber softwareseitig auch für Adaptive Sync geöffnet.
G-Sync stuft sich mittlerweile in 2 Kategorien ein:
1. Softwareseitiges G-Sync (G-Sync compatible) für Monitore die Adaptive Sync/FreeSync unterstützen. Nicht alle Monitore, die FreeSync/Adaptive Sync unterstützen sind auch "G-Sync compatible" zertfiziert, weil Nvidia da etwas streng ist. Zum Beispiel muss der Grafiktreiber das automatisch einschalten, wenn der Monitor angestöpselt wird. Muss man das von Hand im Treiber aktivieren (=ein Häkchen setzen) ist der Monitor seitens Nvidia nicht "G-Sync compatible". Obwohl es trotzdem funktioniert.
2. Die alte, teure Lösung in hochpreisigen Monitoren, die extra ein G-Sync Modul verbaut haben.