In Spielen oft mal kurzes Standbild (Beispiel D4)

Tazajin

Neuling
Themen-Ersteller
Apr 14, 2025
3
0
Moin moin.
Ich hab das schon ewig aber konnte das immer gut ignorieren oder halt damit leben aber in letzter Zeit nervt es doch schon ein wenig das ich in Spielen öfters mal ein Standbild habe. als ob es kurz was läd und dann gehts ohne Ruckler o.Ä weiter.

Ich habe das z.B sehr viel in Diablo 4, das witzige an der ganzen Sache: spiele ich Cyberpunk auf maximalen Einstellungen habe ich keine Ruckler keine Standbilder .. einfach nichts. Es kommt mir manchmal so vor als wäre meine GPU / CPU einfach überhaupt nicht ausgelastet genug und dadurch kommen solche Standbilder.

Mein System:
Windows: Windows 11 Pro
GPU: Radeon RX 7900 GRE (Saphire Pulse falls das wichtig ist )
CPU Ryzen 7 5800X3D
Ram: 32GB G.Skill Trident Z 3600 läuft aber derzeit nur auf 3200 (fragt mich nicht warum, ich hab das eig. damals auf 3600 im Bios gestellt)
MB: Aorus elite x570
Mein Windows läuft auf einer 1tb SSD und sämtliche Spiele auf einer 4tb SSD.
Mein GPU Treiber ist auch up to date. ich nutze auch die AMD Software.
Ich weiß die einfachste Lösung wäre evtl von Ultra runter zustellen... aber das kann ich so eigentlich nicht hin nehmen. Wobei das auch keine Lösung ist denn passsiert selbst auf Low genau das selbe. Mein System sollte locker Ultra bei D4 schaffen!
Für eventuell D4 Spieler: Am schlimmsten ist es nach dem ich in die Stadt geladen habe. da hab ich manchmal sogar 2-3 Sekunden Standbild. Wenn ich so in Nightmare Dungeons o.Ä unterwegs bin halt nur hier und da aber da kann viel passieren oder wenig. Ist immer zufällig wenn das passiert und gerade bei D4 nicht zu selten.
Meine Temps gehen nie über 70°C ob CPU oder GPU. Sollte also auch nicht an der Temp. liegen. Die Auslastung ist bei beiden schon 90+% aber sollte ja Normal sein .. oder?

Ich habe auch vor kurzem ein Clean Install gemacht. Hatte mir die 4tb SSD erst neulich geholt. Aber hatte die Probleme davor und nun auch also daran sollte es nicht liegen.
Ich hänge mal paar Einstellungs Bilder an evtl hilft das ja. Ich hab eigentlich auch ein AMD Protokoll mit der App gemacht aber in dem Ordner sieht man ja garnicht durch und dann hab ich auch kein Programm was die Dateien dort wirklich öffnen könnte. Aber wenn mir da wer weiter helfen kann, würde ich das auch noch Posten.
D4 habe ich gerade nur als Beispiel genommen weil es dort am auffälligsten ist. Andere Spiele haben das auch bei dem einen ist es mal alle 60min bei dem anderen garnicht. Bei D4 jedoch schon alle 10-20min.
Falls mir hier jemand helfen kann wäre das mega.
 

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Willi2505

Ehrenmitglied
Jan 26, 2020
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Da könnte die Cpu limitieren. Deaktiviere mal FSR und nutz natives Rendering und teste es dann nochmal.
 

Tazajin

Neuling
Themen-Ersteller
Apr 14, 2025
3
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Danke für die Antwort.

Ich habe das Problem auch in spielen die garkein FSR unterstützen. (zum Beispiel Mechabellum)
Aber ich habe mal FSR ausgestellt und habe genau das selbe Problem. Ich verstehe auch nicht ganz woher das kommt.

Aber CPU limitieren? mein Wissen ist zwar sehr begrenzt aber wäre das erste mal das mir die CPU nen limit setzt :O
 

Willi2505

Ehrenmitglied
Jan 26, 2020
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Wenn die Cpu im 9X% Bereich ist, dann hast du definitiv ein Cpu Limit. Je nachdem wie viele Kerne ein Spiel ausnutzt, muss es nichtmal soviel sein.
 

MiniMe

Moderator
Mitarbeiter
Dez 20, 2023
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installier mal das OSD von MSI Afterburner.

Zeige dann einfach mal die CPU / GPU Auslastung im Spiel an.

Dann poste mal ein Bild von der Auslastung (GPU x% und CPU x% + FPS)
 
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Tazajin

Neuling
Themen-Ersteller
Apr 14, 2025
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Also in Mechabellum war vsync das Problem hab das mal ausgemacht und da ist jez garnüscht mehr mit Ruckler.

In D4, habe ich halt immernoch diese Ruckler. Wenn ich AC Shadows spiele, habe ich das übrigens auch garnicht.
Das erste Bild ist wenn ich einfach mal nur in der Stadt stehe.
Im zweiten Bild stehe ich gerade in einer Gruppe von Leuten die auch Fähigkeiten etc nutzen.
Im dritten Bild war gerade so ein Ruckler. Aber habe da von der AMD Software ein Bild gemacht anders recht schwer zu capturen da es ja nicht lange steht.
Man sieht halt oben den kurzen einbruch.
Die GPU Auslastung ist immer so 80 - 99% (also eigentlich eher maximal so 98% )
Die CPU Auslastung ist nicht das was ich angegeben hatte, die ist ja nicht mal ansatzweise bei 50%. War wohl falsch in meiner Erinnerung. Sorry dafür.

Hoffe das ist Info genug? Sonst reiche ich natürlich nach.

Danke schonmal für all eure Antworten
 

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